Игровая индустрия

Мультиплеер Halo Infinite получил массу улучшений


Отслеживающее движение устройство (радар) будет работать так же, как и в старых играх Halo, делая невидимым только ходьбу с приседаниями, в то время как все остальные формы движения будут отображаться для врагов. В предварительном техническом обзоре на радаре отображался только спринтерский бег, что делало попадание вслепую гораздо более обычным делом.



Еще одной горячей темой стали боевой пропуск и системы прокачки, где игроки были недовольны тем, что обычная игра не дает XP для повышения уровня, а только испытания. Компания заявила, что как только ежедневные задания с целями типа "Сыграть X количество игр" будут включены в список, эта ситуация должна быть исправлена.

Звук игломета улучшен, он стал более "стеклянным" и "кристаллизованным", как в старых играх Halo. Некоторые улучшения коснулись также звуков плазменного пистолета и гравитационного молота. Также ведется работа над реализацией регуляторов громкости для различных типов голосов в многопользовательской игре.



ИИ ботов также был изменен: студия сообщила, что чрезвычайно точные броски гранат будут доработаны, а некоторые проблемные поведения, например, каждый бот выбирает один и тот же маршрут, не использует необходимое снаряжение и случайно стоит на месте, будут исправлены.

Будут улучшены тренировки по оружию, чтобы лучше объяснить режимы альт-стрельбы, включить быструю смену оружия, добавить тренировку на неограниченное время, а также тренировки для других систем геймплея, кроме стрельбы. Среди других изменений - улучшенная читаемость щита спартанца при повреждении, более быстрое развертывание Drop Wall, устранение проблемы с включением screenshake даже при выключении, а также улучшения медалей, HUD и меню для улучшения читаемости и представления.

Разработчик сообщил, что изменения, будут либо доступны в момент запуска, либо появятся в виде обновлений после запуска, в зависимости от их сложности. Запись в блоге с подробным описанием и обсуждением каждого изменения можно посмотреть здесь.

Как кампания, так и мультиплеер Halo Infinite выходят на ПК, Xbox One и Xbox Series X|S 8 декабря.

Источники: https://www.neowin.net/news/halo-infinite-multiplayer-is-getting-a-lot-of-tweaks-after-technical-preview-feedback/

Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025