Новости игрового мира, Анонсы, даты и т.д. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Все ссылки на сторонние ресурсы, за исключением офсайтов программ, должны оформляться с помошью тега скрытого текста - [hide=1]Ссылка[/hide]
Новости игрового мира, Анонсы, даты и т.д. |
Sp0rtsteR |
15.02.2003 - 05:43
Сообщение
#1
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Анонсы, даты выхода игр, новости из игрового мира, обзоры только здесь.
|
Gamer |
15.02.2003 - 06:09
Сообщение
#2
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
Завтра в России начнутся продажи игры "С&C: Generals"
От компании СофтКлаб пришла прекрасная новость, сегодня эта фирма начала отгрузку "...новейшего стратегического суперхита от Electronic Arts и EA Pacific" - Сommand & Conquer: Generals, который, кстати говоря, на прошлой выставке E3 `2002 был оценен как лучшая стратегическая игра. Сообщается, что эта игра, "..., изданная на двух дисках и снабженная полной русской документацией, поступит в широкую продажу уже начиная с завтрашнего дня и будет доступна в формате DVD-Box с рекомендованной розничной ценой в 599 рублей". |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Gamer |
15.02.2003 - 06:14
Сообщение
#3
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
На www.3dnews.ru вышел обзор игры Unreal 2: The Awakening
Рекомендуется для прочтения всем фанатам этой игры... _http://www.3dnews.ru/games/unreal2/ |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Gamer |
15.02.2003 - 06:20
Сообщение
#4
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
WC III: The Frozen Throne - открыта регистрация на тестирование.
Около 6-и часов назад началась регистрация => http://www.battle.net/register/war3xbeta на бета-тестинг Warcraft III: The Frozen Throne => http://www.blizzard.com/war3xp . Всего http://www.blizzard.com/ примет 10,000 тестеров, что в два раза больше, чем при тестировании оригинального War3. Вот цитата с официального сайт Blizzard: Цитата Регистрация на бета-тестинг Warcraft III: The Frozen Throne начинается 14 февраля (11:00 AM Pacific Standard Time (GMT -8) и заканчивается 21 февраля в тоже самое время. Участники тестинга должны быть старше 13-ти лет, и иметь достаточно быстрое соединение для скачивания необходимого софта размеров 100Mb. Так же требуется рабочий мэйл и лицензионный Warcraft III: Reign of Chaos. После окончания регистрации рандомом будет выбрано 10,000 тестеров. Организаторы напоминают о недопустимости мульти-регистрации, последует дисквалификация. Ну а всем остальным рекомендуем почитать обзор Warcraft III: The Frozen Throne >>> => http://www.gamespy.com/previews/february03...tft/index.shtml=>http://www.gamespy.com/previews/february03/warcraft3tft/index.shtml |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Sp0rtsteR |
15.02.2003 - 20:45
Сообщение
#5
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Арестован взломщик Ultima Online
Metropolitan Police Department арестовал двадцатиоднолетнего мужчину при попытке продать виртуальный домик из мира Ultima Online за 50,000 йен. Стоит отметить, что дом принадлежал женщине, пока не был похищен Русейем Касао (Ryusei Sakano) Из Токио. Касао позвонил местному администратору сервера и, представившись другом девушки, попросил пароль. После этого он три месяца незаконно использовал эккаунт несчастной, пока не был пойман полицией при продаже виртуального дома. По словам специалистов. Домик девушки стоил 25 миллионов золотых кусков или 50,000 йен. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
15.02.2003 - 20:49
Сообщение
#6
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Nvidia анонсировала Half-Life 2
На последней конференции акционеров по итогам очередного финансового квартала, представители компании сделали сенсационное заявление. Отвечая на вопросы корреспондентов, представитель компании объявил о том, что уже в этом году свет увидит последний шедевр Valve Software, активно использующий все возможности акселераторов Nvidia. Более того, этот проект называется (давайте догадаемся вместе) ... Half-Life 2. Предполагается, что публичный анонс уже готовой игры состоится в рамках майской E3, где Half-Life 2 без проблем станет игрой выставки. Ждите подробностей в самое ближайшее время, ну а тот самый каверзный вопрос и не менее сенсационный ответ на него вы найдете по этому адресу. => http://www.corporate-ir.net/ireye/ir_site....VDA&script=1100=>http://www.corporate-ir.net/ireye/ir_site.zhtml?ticker=NVDA&script=1100 gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
15.02.2003 - 20:51
Сообщение
#7
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Bethesda Softworks анонсирвоала второе дополнение к Morrowind, The Elder Scrolls III: Bloodmoon. История охотника на оборотней появится в продаже уже в мае этого года в эксклюзивной версии для PC. Разработчики обещают абсолютно новый мир, полный полей и лесов, покрытых снегом и льдом. Именно здесь, в заповедных уголках Solstheim вам предстоит встретиться со страшной метелью, пещерными троллями, волками и ледяными демонами. "Мы хотим, что бы Bloodmoon стал открытием для поклонников Morrowind, - отметил Тодд Ховард (Todd Howard), главный продюсер игры. - Все, начиная от окружения и заканчивая историей, превращают это дополнение в отдельную игру". Примечательно, что игрока будет выбор и вместо уничтожения оборотней, он может стать одним из них. УУУУУУУ. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
16.02.2003 - 11:14
Сообщение
#8
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
UT 2003 patch v2199
Изменения: GamePlay: - Ambient weapon sounds (like minigun) aren't affected by level ambient sound volume changes. - fixed translocator trail effect sometimes not working at start of game - fixed blue translocator trail - enabled weather effects on DE bonus pack maps - made weapon ammo bars more visible on HUD - terrain collision bug fix (this fixes the holes on CTF-Citadel and BR-Anubis) - fixed Geothermal red flag base pipe hole - fixed personal weapon stats for zoom instagib. - fixed BR ball getting stuck in BR-TwinTombs - fixed shark skin in multiplayer (DM-Oceanic) - allow players to join chosen team even if its filled with bots - fixed switchtolastweapon not working properly with link, lightning, and painter - Made minigun and link "lock-down" effect configurable (server-side). To change the effect, you will need to add the following lines to your UT2003.ini file, in the [xGame.xDeathmatch] section: MinigunLockDownFactor=1.0 LinkLockDownFactor=1.0 The default is 1.0. A value of 0 = no momentum imparted, so no lockdown. This is visible in the game rules (in the server browser, or when pressing F2). - added ability to turn off translocator switching back to previous weapon if fire is pressed while alt-fire still held down. To change, add the following section to your user.ini file: [XWeapons.Translauncher] bPrevWeaponSwitch=false Spectating: - Added setspectatespeed exec function, which allows you to change the speed at which spectator moves on the fly. Default speed is 600. - improved spectating switching between viewed players - switching between viewed players doesn't lose behindview setting - added player names and beacons to spectator view. Can be hidden by adding the line bHideSpectatorBeacons=true to the [Engine.PlayerController] section of your UT2003.ini. - don't show "now viewing" at resolutions < 640x480 - added viewed player name to first person HUD. Mod support: - Fixed AddIni command for updating ini files by patches and umods. - fixed a problem with ReviewJumpSpots on some levels. (ReviewJumpSpots is used to verify that bots can use the Jumpspots as they are currently placed and flagged). - Modified Speech Binder and Controls config to be more flexible Networking/Servers: - reduced cheat protection false positives - stats work for servers with bots (bots not included in stats) - fixed: tournament mode can be configured from ut2003.ini - removed log spam when players join using model not on server - fixed bots balancing servers - Fixed performance issue with ElecFields on dedicated servers - Fixed challenge/response mechanism to prevent fake players - String memory allocation server crash fix. - Remove 's before returning player and server name in GameSpy query - Disable echo replies in GameSpy query - Fixed nametable overflow crash for hacked package files - Fixed unreal:// URL overflow crash - Limit number of successful connections from a single IP per minute. Configured by these settings (default values): [IpDrv.TcpNetDriver] MaxConnPerIPPerMinute=5 LogMaxConnPerIPPerMin=False Webadmin: - Removed config keyword from QueryHandlers variable declaration - Added server name to browser title bar in webadmin - Fixed CurrentGame maplist select not auto-selecting the currently playing map in webadmin - Fixed mutator sorting on Mutators page in webadmin - Added more support for skinning webadmin - Fixed sorting on Player List page - Fixed Player List page display for specs - Added support for banning/unbanning by ID to webadmin (hash appears in Player List & Banned IPs) - Fixed display problem with mutators that do not have configured groups - Added checks to IPPlayer page for invalid IP addresses in ban list - Completed localization support for webadmin - Added security level listing to Rules/Settings pages (master admin will see associated security level for each setting) Demo Recording: - fixed ability to fire while viewing client-side demos - fixed ping on scoreboard of client-side demos - fixed client-side demo playback speed problem - fixed various weapon effects (bullet hits, link beam) with client-side demos - fixed client-side demo playback jerkiness Menus/Interface: - fixed problem with changing weapon bindings key for shock rifle and bio rifle from menus - added icons to server browser, showing if servers are passworded, have stats support, are latest version, are running any mutators, or are running instagib. - Properly disconnect from server when getting back to the main menu - Fixed the Password entry dialog to convert " ", "?" and "" to "_" - Fixed stats dialogue to auto-select "enable stats" when you first connect to a stats server Other: - Fix for longer loading times experienced by some users with 2186 - Karma Physics: Make SSE do the same thing on AMD and Intel processors. - Fix bug with sphere-convex contact generation (eg. driving on blocking volumes) 12,6 mb .ftp://www.clanbase.com/pub/ut2003-winpatch2199.exe .http://3dgamers.tukati.com/games/unrealtourn2/ut2003-winpatch2199.exe |
Sp0rtsteR |
17.02.2003 - 08:26
Сообщение
#9
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Еще один Doom III киллер
Компания 4DRulers проходившая в прошлом году по делу об оскорблении действием в лице недошутера Gore решила снова шокировать всю игровую общественность. Совместо с фирмой Slam Software они разрабатывают новый, разумеется революционный, движок AMP II, который по их заверениям догонит и перегонит Doom, понятное дело, III. Основатель 4DRulers Джоэль Хунинк (Joel Huenink) с пеной у рта доказывает, что потенциал движка невероятен, а учитывая его низкую стоимость, ему просто не будет равных на распродаже уцененных товаров. Так же он грозил кулаком Джону Кармаку и обещался показать ему где раки зимуют. Впрочем, любимцу публики из id software нечего волноваться. Предыдущий проект 4DRulers представлял из себя убийцу Quake за нумером один и вышел на 7 лет позже. К тому моменту, когда Джоэль сотоварищи закончат мифического Doom III-киллера (он будет называться НЕ Gore II) Джон Кармак успеет сделать Quake VI, Билл Гейтс купит Южную Америку, а Землю завоюют инопланетяне. Но вы все равно можете полюбоваться на два скриншота => http://www.4drulers.com/ampscreenshots.html из игры здесь. => http://www.4drulers.com/ampscreenshots.html gamemag.ru |
gta4 |
17.02.2003 - 15:50
Сообщение
#10
|
Гость |
GTA: VICE CITY выходит на ПК 13 мая!!!
|
Sp0rtsteR |
19.02.2003 - 02:12
Сообщение
#11
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Новый Resident Evil для PS2
Компания Capcom анонсировала новую игру из популярной серии Resident Evil в эксклюзивной версии для PS2. Новинка, получившая название Resident Evil Dead Aim, продолжит поколение многочисленных тиров. В роли нового персонажа, Брюса МакГевина (Bruce MacGavin) вам предстоит сразиться с опасной армией тьмы. Естественно, что не обойдется без вполне предсказуемого женского персонажа. Не знаю как вас, но лично нас не очень радуют игры, которые проходятся за полчаса. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
19.02.2003 - 02:18
Сообщение
#12
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Пластиковые зерги
Компания Blizzard к радости фанатов сообщила сегодня о намерении выпустить четыре набора коллекционных фигурок по мотивам своих популярных вселенных: Warcraft, Starcraft и Diablo. Двенадцать замечательных героев из игр Blizzard выполненые из пластика и раскрашенные вручную предстанут перед публикой летом 2003 года. Высота фигурок будет варьироваться от 14 до 22 сантиметров, а сами они смогут принимать в среднем 14 различных поз - создатели обещают сделать все части тела подвижными. Цена одной фигурки составит от 11.99 до 12.99 долларов. gamemag.ru На изображения фигурок-героев можно посмотреть здесь => http://www.blizzard.com/inblizz/actionfigures.shtml |
Gamer |
19.02.2003 - 02:29
Сообщение
#13
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
Вышел OSP 1.02 для Q3.
Исправлено: - у тех игроков, которые приконнектились позднее, статистика не стирается (ведется-обновляется, как надо) - если игрок, не написавший "ready" покинул команду, а все остальные были "ready", матч не стартовал - Несколько незначительных добавлений в конфиг голосования и управления (voting/handling) - Различные улучшения для Инстагиба, чтобы облегчить динамическую конфигурацию Изменено: - Нельзя голосовать втечение 20 секунд после того, как загрузилась карта - Необходимо поставить "bot_developer 1" для того, чтобы AI bot делал отладку сообщений - Лимит раундов по умолчанию в Clan Aren'е теперь равен "11" - Маскимальное значение для "com_maxfps" при игре по интернету равняется "142" - Маскимальное значение для "cg_shadows" при игре по интернету равняется "1" - Маскимальное значение для "server_maxpackets" равняется "125" Добавлено: - cg_drawPing <0|1> - показывает ваш текущий пинг (сразу под таймером). Цвет пинга такой же, как и в "scoreboard", т.е. если вы играете на LAN'е, то цвет белый, затем идет зеленый и т.д. - Добавлено: игровой мод FreezeTag TDM. Подробнее читайте в osp-q3-FreezeTag.txt (папка Docs/) - server_freezetag <0|1|2> * 0 - FreezeTag TDM (FT) выключен 1 - FT с настройками OSP включен (нужно, чтобы было g_gametype 3) 2 - FT с настройками vanilla включен (нужно, чтобы было g_gametype 3) - 2 новых мода: callvote setft (mode 6) -- OSP FreezeTag callvote setftv (mode 7) -- Vanilla FreezeTag - 2 новых значения для server_availmodes: 64 - FreezeTag (OSP) 128 - FreezeTag (Vanilla) Freeze Tag (v 1.51b) - командная модификация для Quake3 и Team Arena. Это что-то типа развлечений, во что вы играли в детстве, без убийств. Во Freeze Tag вам необходимо уничтожить вражескую команду. Если вы кого-нибудь "убьете", то этот кто-то будет заморожен. Для уничтожения команды необходимо заморозить всех врагов одновременно. Это даст вашей команде одно очко, и раунд начнется заново. Если вас самого заморозили, то ваши партнеры могут вернуть вас к жизни, постояв рядом с замороженной тушкой в течение трех секунд. Отличие FreezeTag (Vanilla) от FreezeTag (OSP): - Team Damage OFF - оружие спаунится 5 секунд (в FT OSP - 10) - полный набор для всего оружия - можно поднимать Power Up'ы с убитого игрока - игроки сохраняют свое здоровье, если они в выигрывающей команде, и получают больше здоровья при респауне после гибели Подробнее о Freeze Tag можно прочитать на сайте мода (http://www.planetquake.com/freeze/), а также в osp-q3-FreezeTag.txt (папка Docs/). Скачать OSP 1.02: полная версия (53 Mb) => http://www.orangesmoothie.org/downloads/os...3-1.02_full.zip=>http://www.orangesmoothie.org/downloads/osp-Quake3-1.02_full.zip патч с OSP 1.01 до 1.02 (700 Kb) => http://www.orangesmoothie.org/downloads/os...-1.02_patch.zip=>http://www.orangesmoothie.org/downloads/osp-Quake3-1.02_patch.zip |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Gamer |
19.02.2003 - 02:35
Сообщение
#14
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
[img]http://www.progamer.ru/images/news/frozen-logo.jpg[/img] Вся доступная на данный момент информация о этом моде для W3 лежит здесь => http://www.progamer.ru/articles.php?id=240 . |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Sp0rtsteR |
19.02.2003 - 08:14
Сообщение
#15
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Игра «Князь 2» отправлена в печать
Компания "1С" сообщает об отправке в печать мастер-диска игры "Князь 2". В магазины игра поступит через пару недель. Продолжение легенды об Амулете Дракона, начатой в игре "Князь. Легенды Лесной страны". Зло и Добро поменялись местами, герой-победитель прошлой игры стал главным врагом Лесной страны, сразиться с которым предстоит тебе. подробнее об игре... => http://konung.1c.ru/konung2/info.html |
Gamer |
20.02.2003 - 01:40
Сообщение
#16
|
Налоговик... Группа: Старейшины Сообщений: 527 Регистрация: 16.12.2001 Из: Москва Пользователь №: 217 |
Вышел первый релиз multiplayer мода для Gta3!!!
Сайт программы здесь => http://www.gta3mta.tk/ Прямые ссылки для скачивания: Зеркало № 1 => http://www.gameforums.be/gta3mta/downloads/gta3pack.zip Зеркало № 2 => http://kick.orphus.com/gta3am01a.zip Цитата When Grand Theft Auto 3 was in development it's makers wanted to have a multiplayer function included in the game. Sadly and due to unknown reasons the multiplayer function was not implemented in the retail version of Grand Theft Auto 3. Although the feature was not in the product, the lines of code for the multiplayer were not removed. This opened possibilities for us to enable a multiplayer feature. Although the modification is still in its early alpha versions, the basics already work. Multi Theft Auto is a multiplayer mod for GTA3 and unlike many other "mods" we already have a working and downloadable alpha sample ready. [img]http://www.gameforums.be/gta3mta/mp_ingame1.jpg[/img] Цитата Instructions how to get started with GTA3MTA Start GTA3MTA, and you will see the GTA3 Admin Console. Under the Multiplayer-tab, you can start a server, join a server. To start a game, click Start Server and start GTA3. Let the other computer start GTA3MTA, join your server (typing the ip-address in the textbox and clicking 'join server'), and start GTA3. On the server-computer you first have to enter a car (doesn't matter what type), then immediatly exit that car (so that the car you've just been used, the 'previous' car, is available for the other computer), and enter another car (this is my second vehicle, doesn't matter what type). Then the other computer (client) should do exactly the same, and when the other computer is in the second vehicle too, the server-computer should press ALT+F12 (or any other key listed under Keyboard Shortcuts, '(CHANGED) Activate/Deactivate Multiplayer') and now my previous (first) car should belong to the client now. [For example: I start GTA3, start my savegame in Shortside Hideout, walk to my banshee in the garage, enter my banshee, when my player entered the car, I step out of the car, I walk to my stinger, enter my stinger, wait until the other computer is in a second car too, and then I press ALT+F12 and my previous car (banshee) should be moving like the car on the other computer. |
-------------------- [url=http://www.bestfilez.net/chat]Заходи в IRC:[/url]
Сервер - [b]irc.rizon.net:6668[/b] Канал - [b]#bestfilez.net[/b] -------------------------- |
|
Sp0rtsteR |
20.02.2003 - 01:53
Сообщение
#17
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Eidos Interactive => http://www.eidos.com опубликовала новые скриншоты из Deus Ex 2. Смотрим тут. => http://www.gamers.com/news/1319241
|
Sp0rtsteR |
20.02.2003 - 08:48
Сообщение
#18
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Heroes 5 в разработке
Официальные представители 3DO подтвердили в беседе с Celestial Heavens, что работы над пятой частью Heroes of Might and Magic уже в полном разгаре. Игровые разработчики обещают новое графическое ядро, полностью трехмерный мир, вращающуюся камеру и продвинутые специальные эффекты. По сообщению Bonusweb.cz, представители NWC и пообещали коренные изменения, но конкретные детали уточнить отказались. Heroes of Might and Magic 5 ожидаются вначале будущего года. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 08:07
Сообщение
#19
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Doom III: Секретные послания
Пока сотрудники Raven Software ищут программистов и дизайнеров для работы над Quake 4, компания id Software играет в шпионов. На официальном сайте UA Corp.com => http://www.ua-corp.com/ появилось следующее зашифрованное сообщение: "FSYMANTJFJTSHBZSSGXXTGGDTBLLSY", которое имеет дешифровочный код "DELTALABSDELTALABSDELTALABSDEL". Если применить минимальные аналитические способности и возможности автоматической криптологии, то можно получить следующий текст: "Contacting Phobos Routing station". Вы можете повторить эксперимент изучив код здесь и расшифровав его по этому адресу. => http://www.georg-v.de/kryptologie4.htm Удачи. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 08:08
Сообщение
#20
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Halo, Oddworld и The Sims станут фильмами
Creative Artists Agency заключило соглашение с Microsoft Game Studios о превращении популярных игр для PC и Xbox в ТВ-шоу и фильмы. Предполагается, что одним из первых будет экранизирован Halo, потом последует Oddworld от Лорне Леннинга (Lorne Lanning) и Шерри МакКенна (Sherry McKenna). CAA так же убедили Уилла Райта (Will Wright) из Maxis, создать многосерийный фильм по мотивам The Sims. Голливуд явно страдает от все возрастающего кризиса новых идей. gamemag.ru |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 08:30
Сообщение
#21
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Вышел патч для тактическоо 3D-шутера Tom Clancy's Splinter Cell. Версия патча 1.1. Весит коло 5-ти мегов. Качаем по следующим ссылкам:
.http://iadlpredirvip.xlontech.net:60081/a_0_100366/xlon.3dgamers.com/3dgamers/games/splintercell/scus_ca_patch_1_1.exe .http://3dgamers.tukati.com/games/splintercell/scus_ca_patch_1_1.exe .ftp://ftp.ubisoft.com/games/splintercell/patches/SCUS_CA_Patch_1_1.exe Исправления: The patch fixes the following bugs: -RenderingModeNormal.cpp: Fix Radeon 9700 rendering issue with double sided reflective transparent surfaces. -ETexSFX.utx: Fix “static wall/floor fire” texture issue + water quality issue. -UnShadowProjector.cpp: Fix visibility issue with dynamic actor being clipped by the visibility engine and still being rendered because of the static shadow texture cache. Massive performance improvement on shadow filtering by removing 5 passes from the filtering algorithm. -ETexEGO.utx: Fix reflection issue on moving vehicles in Chinese 2 (Feirong limo and Unimog truck). -0_0_2_Training.scl: Fix projector not associated to light gameplay object and causing detection (lightmeter) in the first gun trial. -EButterfly.uc: Butterfly is now a soft body actor to disable the static shadow texture cache when a butterfly is in a projector range. -EFish.uc: Fish is now a soft body actor to disable the static shadow texture cache when a fish is in a projector range. -EPCSoundConfigArea.uc: Fix a bug with the real time sound slider when one of the slider was set to 0 then playing until a map transition happened, then all sounds sliders were reset to zero. -UnRenderVisibility.cpp: Software light beam rendering is now used by any card unable to render the shadow buffer algorithm to allow for the GF2MaxDistance parameter to take effect. -Most maps: General design quality improvement with shadows. |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 12:21
Сообщение
#22
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Вышел патч для Command & Conquer: Generals.
Версия 1.03, весит 5.8 мег. Качаем: .http://files.ausgamers.com:81/patches/generals/Generals-103.exe |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 12:28
Сообщение
#23
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
Компания "Акелла" сообщает о подписании договора с компанией InterActive Vision ( http://pc.iavgames.com/ ) об издании на территории России, СНГ и стран Балтии нового вертолетного экшен/симулятора "Апач: Операция Антитеррор" (оригинальное название Apache AH-64 Air Assault).
Подробнее... => http://www.akella.com/press-apach.shtml |
Sp0rtsteR |
21.02.2003 - 17:13
Сообщение
#24
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
FAQ по S.T.A.L.K.E.R.
На офицыальном сайте игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, создаваемой украинской студией GSC Game World открыт раздел ЧаВо. Читаем. => http://www.stalker-game.com/russian/index....gameplay&ss=faq=>http://www.stalker-game.com/russian/index.php?t=game&s=gameplay&ss=faq |
Sp0rtsteR |
22.02.2003 - 15:12
Сообщение
#25
|
gamez moder Группа: Старейшины Сообщений: 260 Регистрация: 22.12.2001 Пользователь №: 501 |
"Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" на золоте
Фирма "1С" сообщает об отправке в печать мастер-диска игры "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения". "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" – продолжение легендарного авиасимулятора "Ил-2 Штурмовик", который получил более 40 престижных международных наград. Подробнее об игре... => http://games.1c.ru/il2_forgotten_battles/?...447d065ff88b4cf=>http://games.1c.ru/il2_forgotten_battles/?1CSESSID=5d433f4c920203b40447d065ff88b4cf |
Реклама
|
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:00 |
|