Популярно о компьютерной графике, интересно и полезно |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Все ссылки на сторонние ресурсы, за исключением офсайтов программ, должны оформляться с помошью тега скрытого текста - [hide=1]Ссылка[/hide]
Популярно о компьютерной графике, интересно и полезно |
Ann |
23.09.2003 - 10:54
Сообщение
#1
|
Группа: VIP Сообщений: 906 Регистрация: 1.12.2002 Пользователь №: 3212 |
Популярные форматы графических файлов
Растровая графика PCX Один из самых старых форматов, разработанный для программы PC PaintBrush. Практически любое приложение, работающее с графикой, легко импортирует его. Он поддерживает исключительно индексированный цвет и имеет преимущественно историческое значение. BMP Формат предназначен для Windows, распознается всеми приложениями, работающими в этой среде. Использует индексированные цвета либо цветовую модель RGB. TIFF Формат TIFF (Tagged Image File Format) был создан в качестве универсального формата для хранения сканированных изображений с цветовыми каналами (файл с расширениями tif или tiff). Он импортируется во все программы настольных издательских систем, его можно открыть и работать с ним практически в любой программе растровой графики. Этот формат позволяет хранить изображения с любой глубиной цвета и цветовой моделью. Поддерживаются дополнительные каналы масок, калибровочная информация, параметры растрирования, многочисленные алгоритмы сжатия без потерь информации. В последней, шестой спецификации формат позволяет хранить простейшие объектные контуры. Предпочтительный формат для изготовления макетов, ориентированных на типографскую печать и другие способы тиражирования. PSD Собственный формат (PhotoShop Document) самого популярного редактора растровых изображений Adobe Photoshop. Исключительно емкий формат, поддерживающий все многообразные функции своего приложения: слои, каналы, контуры обтравки, установки печати, системы цветокоррекции. Работает со всеми типами растровых изображений и цветовых моделей, многоканальными изображениями и дуплексами. Популярность Adobe Photoshop заставляет производителей графических приложений включать в свои программы поддержку этого формата. СРТ Собственный формат Corel РНОТО-PAINT. Он также поддерживает слои, каналы, контуры обтравки, установки печати и профили цветокоррекции. В нем можно сохранять изображения любого типа в любой цветовой модели, использовать многоканальные изображения и дуплексы. Формат очень хорошо совместим с CorelDRAW и рекомендуется для совместного использования в этом пакете. JPEG Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group) предназначен для сохранения растровых файлов со сжатием по алгоритму с потерями информации. Работает с полноцветными изображениями в моделях RGB и CMYK, а также полутоновыми. Не поддерживаются дополнительные каналы. Широко используется для верстки Web-страниц. JPEG 2000 Новый вариант формата JPEG, тоже допускающий высокие степени сжатия за счет снижения качества изображения. Тем не менее, усовершенствованный алгоритм сжатия позволяет добиваться еще большей эффективности, меньше жертвуя качеством. Он исключает возникновение характерного для JPEG отрицательного эффекта, связанного с блочной обработкой изображений (видимые квадраты 8х8 пикселов). Формат существует в двух вариантах: стандартном (Standard, расширение jp2) и оптимизированном для Web (Codestream, расширение jpc). GIF Формат GIF (Graphics Interchange Format) широко распространен в Internet. Он был создан специально для передачи изображений в компьютерных сетях. К моменту создания он обладал самым эффективным методом сжатия без потерь информации. "Второе дыхание" формат обрел с появлением версии 89а. В этом варианте он допускает хранение в одном файле нескольких изображений. Чаще всего такая возможность используется на страницах Web. Браузер демонстрирует изображения, находящиеся в файле GIF 89a последовательно – пользователь видит подвижную картинку. Другая используемая браузерами особенность формата заключается в определении "прозрачного цвета". Формат работает только с индексированными изображениями. PNG Формат Portable Network Graphics предназначен для передачи изображений в сетях. Поддерживает полноцветные RGB- и индексированные изображения. Имеет эффективный алгоритм сжатия без потерь информации. PCD Формат Photo CD. Разрабатывался как часть технологии цифровой фотографии. Широко используется в настольных редакционно-издательских системах. Полезной особенностью формата является возможность определения требуемого разрешения изображения при импорте. EPS Формат EPS (Encapsulated PostScript) предназначен для полиграфии. Он представляет собой описание изображения на языке PostScript, предпочтительном для полиграфических целей. Как и сам язык PostScript, формат EPS является универсальным форматом описания не только растровых, но и объектных изображений, текстовой информации. Поддерживается большинство цветовых моделей, дополнительные каналы, контуры обтравки, кривые калибровки, хранение информации о растрировании, сжатие по практически любым алгоритмам. |
Ann |
11.10.2003 - 03:34
Сообщение
#2
|
Группа: VIP Сообщений: 906 Регистрация: 1.12.2002 Пользователь №: 3212 |
Некоторые форматы векторной графики
WMF (Windows Metafile) Векторный формат WMF использует графический язык Windows. Служит для передачи векторов через буфер обмена (Clipboard). Понимается практически всеми программами Windows, так или иначе связанными с векторной графикой. Искажает цвет, не может сохранять ряд параметров, которе могут быть присвоены объектам в различных векторных редакторах, не может содержать растровые объекты, не понимается очень многими программами на Macintosh. CDR Формат CDR является родным форматом программы CorelDraw и позволяет сохранять не только векторные изображения, но и растровую графику и текст. AI (Adobe Illustrator Document) AI, поддерживают практически все программы, так или иначе связанные с векторной графикой. Этот формат является наилучшим посредником при передаче изображений из одной программы в другую, с РС на Macintosh и наоборот. В целом, несколько уступая CorelDRAW по иллюстративным возможностям, (может содержать в одном файле только одну страницу, имеет маленькое рабочее поле) тем не менее, он отличается наибольшей стабильностью и совместимостью с языком PostScript, на который ориентируются практически все издательско-полиграфические приложения. EMF Enhanced metafile (EMF) аппаратно-независимый формат хранения векторной графики. DWG, DXF Форматы системы автоматизированного проетирования AutoCAD. TTF TrueType fonts 3DS - 3D Studio универсальный формат, отличный способ передачи финальных вариантов полигональной графики. PRJ - 3D Studio Чистый аналог 3DS, только в конец PRJ'а приписываются все файлы, задействованные в данном 3DS-е - т.е. все картинки-битмапы (текстуры, бэкграунды и т.п.) В отличие от 3DS, читается гораздо меньшим диапозоном программ. Хороший формат для хранения всего проекта в едином файле. PDF (Portable Document Format) Платформонезависимый формат, в текстовой части которого возможно использование множества шрифтов (которые содержатся непосредственно в документе, поэтому документ будет выглядеть так, как задумал его автор, на любом компьютере, независимо от используемого на нем программного обеспечения) и гипертекстовых ссылок, а также графические иллюстрации любого типа (векторные или растровые). PDF все больше используется для передачи по сетям в компактном виде графики и верстки. |
Ann |
29.12.2003 - 01:08
Сообщение
#3
|
Группа: VIP Сообщений: 906 Регистрация: 1.12.2002 Пользователь №: 3212 |
Дмитрий Гурский, Юрий Стрельченко Графомания Этапы большого пути компьютерной графики Cейчас трёхмерные изображения можно увидеть везде, начиная с компьютерных игр и заканчивая системами моделирования в реальном времени. Раньше, когда трёхмерная графика существовала только на суперкомпьютерах, в этой области не было единого стандарта. Все программы писались практически с «нуля», но в каждой из них реализовывались свои методы для отображения графической информации. С приходом мощных процессоров и графических ускорителей трёхмерная графика стала реальностью для персональных компьютеров. Однако путь этот был настолько долгим и тернистым, насколько вообще можно себе представить. В настоящей статье мы попытаемся отследить этапы становления компьютерной графики. Разумеется, многие удивительные факты останутся за рамками нашего обзора, но основные вехи на пути воплощения человеческих фантазий в потрясающий воображение мир машинной графики будут отмечены. 50-е годы: от текстовых изображений к графической консоли В 50-х годах XX столетия драгоценное машинное время использовали лишь для расчётов промышленных и военных задач. Внешний вид ЭВМ мог привести в негодование любого современного пользователя. Груды перфокарт и многоголосые алфавитно-цифровые печатающие устройства, производящие неописуемый шум, — таков был удел тогдашнего программиста. Идея применения принтера для создания картин и фотографий лежала, можно сказать, на виду. Если печатающее устройство способно к построению графиков, гистограмм и диаграмм, то почему бы не написать программу, которая, используя разность в плотности каждого знака, выводила бы на печатающее устройство текстовые изображения? Разумеется, разработчики продвигались к созданию дисплеев как наиболее удобных средств для визуализации информации, однако этот процесс шёл слишком медленно. Только в 1959 году в Массачусетском технологическом институте (МТИ) был создан компьютер TX-2, впервые использующий графическую консоль. С этого момента компьютерная графика обретает настоящее приложение своих методов и наработок — дисплей. 60-е годы: от «Альбома» к анимации В 1961 году студент МТИ, Айвен Сазерленд, создал компьютерную программу... далее http://www.hardnsoft.ru/magazine.php?issue=111&article=688&page=1 Copyright © Hard'n'Soft. |
Terrorizer |
5.01.2004 - 17:09
Сообщение
#4
|
Gold Member Группа: Старейшины Сообщений: 886 Регистрация: 30.10.2002 Пользователь №: 2024 |
Когда-то я задавался вопросом оптимизации графики, постил об этом на форуме. Довольно моного инфы прочитал, и хотелось бы не много в кратце изложить. В данный момент я юзаю в основном Adobe Photoshop 7.0 CE, и мне пока хватает. Так что мы подразумеваем под оптимизацией графики? Уменьшение размера файла с изображением при наименьших потерях качества (не я придумал).
Так вот, теперь о JPEG и GIF. Седьмая версия Фотопопы (чего не скажешь о ранних версиях) поддерживает такую фичу как "weighted optimization", т.е. "взвешенная оптимизация". И шо это за фикня, спросите меня вы? А дело в том, что у вас появилась возможность сжимать РАЗНЫЕ УЧАСТКИ рисунка с РАЗНОЙ СТЕПЕНЬЮ сжатия. Разберем на примере: Используется Adobe Photoshop 7.0 CE и соответственно ImageReady 7.0 CE - они шли у мня в одном комплекте. Ну, для начала откроем нужный вам рисунок, гы... Далее выделяем спокойно область, которую хотим мы оптимизировать, в палитре Channels клацаем на кнопу Save Selection As Channel, ФСЕ! считайте альфа-канал выделенной ранее нами области создан. Теперя шуруем быстро в ImageReady. В палитре Optimize давим до упора на кнопу с белым шариком внутри, (рядом с опцией Quality) - как следствие выскочит окно Modify Quality Settings, в нем же вы увидите опцию Channels, где что мы видим? Пральна! Доступные альфа-каналы! В том числе и созданный(ые) нами! Дале фсе просто, для каждого альфа-канала мы выставляем степень компрессии. ФСЕ! Сэйвим и вешаем на вашу тама домашнюю или еще какую эро-страничку, гы... шутка. Фух... теперь о GIF? А шо я могу вам про него рассказать? Да в принципе ничего... рядом с такой вэб-мастерицой Ann неловко себя чувствуешь в роли начинающего литератора, уважать перестанет, гы... в общем в кратце, что читал, то изложу. ИМХО - одним форматом грех пользоваться, так вот возможности GIF исчерпываются анимацией, фсе! уж куда лучше хвалят PNG - почему, степень компрессии на 10-20% плотнее, чем в GIF, так же стоит заметить, что если GIF использует прозрачность по одному цвету, то PNG умеет работать с целым альфа-каналом, что это значит? то, что прозрачность для каждого пикселя с помощью альфа-канала можете спокойно варьировать с 0 до 255. Да, признаю, PNG не поддерживает анимацию, вот тута и выигрывает GIF. Ну вот и фсе друзья! Напоследок хоца заметить, чтот еще читал про какой-то MNG формат. Типа поддерживает JPEG компрессию + JNG, что такое JNG? это JPEG с прозрачностью. Усе пожалуй, на этом мои познания об звере MNG ограничиваются. Такие вот дела. Сильно ногами не пинайте, если что не так. Желаю удачи всем! |
Ann |
8.01.2004 - 16:30
Сообщение
#5
|
Группа: VIP Сообщений: 906 Регистрация: 1.12.2002 Пользователь №: 3212 |
Особенности формата gif:
Пришедший ему на замену png - дает заметный выигрыш по сравнению с gif. Он сжимает как по горизонтали, так и по вертикали (рисунки в gif сжимаются построчно, поэтому рисунок с горизонтальными линиями весит меньше, чем с вертикальными), позволяет использовать полноцветную графику, прозрачность и полупрозрачность и т.д. Новый, видимо перспективный, формат анимационной графики mgn (Multiple-image Network Graphics) поддерживает все возможности алгоритмов сжатия PNG и JPEG для создания анимированных изображений. Говорят, что mng-файлы, гораздо легче анимированных гифов. Но, к сожалению, пока он не поддерживается большинством браузеров.. Почитать о png и mgn форматах можно тут: http://www.libpng.org/ только на английском. Существует eMNGma – утилита, позволяющая создавать анимированные рисунки в mng-формате. Программа автоматизирует многие процессы, связанные с созданием такого рода графики. Сама не пробовала. (IMG:style_emoticons/bfz/unsure.gif) Где бы ее взять? (IMG:style_emoticons/bfz/cranky.gif) Terrorizer Ты чего дразнишься? (IMG:style_emoticons/bfz/blushing.gif) |
DracONin |
20.01.2004 - 01:42
Сообщение
#6
|
Novice Группа: Пoльзователь Сообщений: 10 Регистрация: 14.01.2004 Пользователь №: 29474 |
Многие средние фотоаппараты дают пользователю (неизвестно правда зачем) возможность фотографии с качеством SHQ (вес в среднем 2,5Mb\JPEG)
Естесно наш потребитель «выбирает лучшее» и как правила его следующая проблема это: а) Переполнение диска т.к. цифровое фото не связано количеством кадров - дошел до компа, перекачал фотки и гуляй дальше. б) Отдать другу на дискетке. Большим шоком оказывается то, что фотки с такой махонькой фотоаппаратной флешки не лезут на огромный ФЛОППП. Да и по инету пересылать лишние метры, как то … Итак, подходим к моему вопросу -------- Как оптимизировать 5GB фоток за наиболее короткий промежуток времени хотя бы до 100 кб каждую? При этом желательно чтобы лицо Васи стоящего позади всех не превратилось в три веселых квадрата. P.S. Сидел, смотрел, долго думал, вспоминая веселую троицу Нуми-Ники+Малогало, ничего не лезет в голову кроме странного способа питания (в смысле еды). |
Ann |
20.01.2004 - 03:08
Сообщение
#7
|
Группа: VIP Сообщений: 906 Регистрация: 1.12.2002 Пользователь №: 3212 |
DracONin
Цитата Как оптимизировать 5GB фоток за наиболее короткий промежуток времени хотя бы до 100 кб каждую? Это можно сделать в программе, способной работать с файлами в пакетном режиме (редактировать одним и тем же способом несколько изображений) Посмотри тут: http://www.bestfilez.net/forums/index.php?showtopic=6869 |
Реклама
|
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.04.2024 - 14:51 |
|