IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила создания новых тем в разделе

Все ссылки на сторонние ресурсы, за исключением офсайтов программ, должны оформляться с помошью тега скрытого текста - [hide=1]Ссылка[/hide]

При создании новой темы в первом посте разрешается приводить ТОЛЬКО описания.

Любые ссылки на закачку в первом посте НЕ ПРИВОДЯТСЯ.

Это разрешается делать только во ВТОРОМ посте, который не попадает на Главную страницу новостей сайта BesTFileZ.

> Новости игрового мира, Анонсы, даты и т.д.
Sp0rtsteR
15.02.2003 - 05:43
Сообщение #1



gamez moder
Group Icon
Группа: Старейшины
Сообщений: 260
Регистрация: 22.12.2001

Пользователь №: 501




Анонсы, даты выхода игр, новости из игрового мира, обзоры только здесь.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
13 Страницы V « < 9 10 11 12 13 >  
Reply to this topicStart new topic
Ответов(250 - 274)
Leon71
14.04.2009 - 08:45
Сообщение #251



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Анонсирован шутер Painkiller: Resurrection

Хорошие новости для всех фанатов сериала Painkiller. IGN сообщает, что JoWood/Dreamcatcher Games совместно с Homegrown Games взялись за разработку Painkiller: Resurrection — третьей части знаменитого анти-демонического шутера. Самое приятное заключается в том, что игрушка появится в продаже уже в течение 2009 года.
Прикрепленное изображение
В новом проекте, судя по всему, будет гораздо больше сюжетных элементов, чем в первых двух. Геймерам предлагают вжиться в шкуру агента ЦРУ, который занимается устранением неугодных правительству страны личностей. Этот персонаж оказывается в центре борьбы между силами Рая и Ада. Авторы обещают кучу врагов, улучшенную версию старенького движка Painkiller, несколько многопользовательских режимов, включая кооператив на двух человек.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
15.04.2009 - 06:50
Сообщение #252



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




id Software обещает много нового на E3

Руководитель id Software Тодд Холленсхэд (Todd Hollenshead) заявил в интервью Gamespot, что на приближающейся выставке E3 2009 фирма сделает несколько сюрпризов.
Прикрепленное изображение

Совершено точно известно, что на выставке представят Wolfenstein. Кроме того, id расскажет о вещах, которые ещё не были анонсированы. Отметим, что все проекты будут показывать сами издатели, так как студия не собирается официально присутствовать на мероприятии.
Прикрепленное изображение

В том же интервью Холленсхэд (Hollenshead) отметил, что грядущая гонка/шутер Rage также будет отличаться невероятными масштабами — больше 100 Гб. id уверена, что проект полностью заполнит Blu-Ray и растянется на несколько DVD. Что касается Doom 4, то это будет не продолжение Doom 3, а новый старт для всего франчайза.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
16.04.2009 - 07:12
Сообщение #253



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Подробности об Assassin’s Creed 2

Журнал Game Informer сообщает некоторые детали о второй части довольно успешного средневекового симулятора убийцы Assassin’s Creed.
Прикрепленное изображение
Итак, действие игры будет происходить в XV веке в Италии, история пойдет о маститом убийце по имени Эзио Аудиторе де Фиренце из ордена Assassin’ов, мусульман-шиитов, убивающих противных им христиан.

Так же вполне естественно, что Эзио принадлежит к тому же роду потомков Альтаира, что и узник тамплиеров Дезмонд в наше время. Во время игры персонаж встретится с Леонардо да Винчи, Макиавелли, Катериной Сфорца и другими реально существовавшими лицами того времени. Действие игры будет происходить как в Венеции, так и во Флоренции.

В отличие от оригинала, который более напоминал техническую демонстрацию графики, великолепной анимации персонажей и отличной постановки боев, разработчики планирует ввести в продолжение гораздо больше разнообразия: для совершения убийства игроку потребуется собрать больше сведений о своей цели; кроме того, будет предусмотрено 16 различных типов миссий. Игрок сможет скрыться в любой толпе, а не только среди монахов. Однако, противники станут умнее и остаться незаметным станет сложнее. Если же все-таки в городе разойдется дурная слава об убийце в белом плаще, то игрок сможет защитить себя, давая взятки, уничтожая объявления на стенах и устраняя свидетелей.

Эзио получит множество новых возможностей в придачу к способностям Альтаира: сможет находить оптимальные пути для бега от преследователей, сражаться без холодного оружия, отнимать мечи у врагов, чтобы использовать против них, а также атаковать сразу двумя кинжалами. Персонаж будет легче преодолевать препятствия при свободном беге, наконец, перестанет бояться воды и даже сможет использовать водоемы в качестве укрытия.

Города и местности вокруг них станут более связанными, чем в оригинале, игрок будет выполнять задания не только во Флоренции и Венеции, но и далеко за их стенами. Также разработчики планируют ввести больше скрытых предметов, которые будут давать реальные преимущества в игре.

Сюжет пока остается наиболее скрытым по понятным причинам. Но журнал говорит о том, что да Винчи будет другом Эзио, и последний, возможно, даже сможет воспользоваться известными крыльями для полетов.

Насчет потомка по имени Дезмонд, из памяти которого извлекаются тайным орденом тамплиеров история его рода, то возможно его судьба будет тоже более широко раскрыта.

Источник: Eurogamer, nvworld
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
2.05.2009 - 07:44
Сообщение #254



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Игра ArmA II выйдет в июне

Издательство 505 Games объявило дату выхода игры ArmA II (Armed Assault II) в Европе, которая назначена на 26 июня. Но прежде появится демонстрационная версия. Игра выйдет на ПК, о существовании версий для PlayStation 3 и XboX 360 разработчики и издатель пока не готовы сообщить.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение

Разработчик, в лице которого выступает студия Bohemia, выполнил игру на движке, использующимся в виртуальных тренажерах для солдат армии США, что обеспечило реализм в звуковом исполнении, спецэффектах, учета траекторий полета пуль. Присутствующие в игре оружия и техника будут соответствовать своим аналогам в настоящей жизни, стоит ожидать внимание к прочим деталям, к примеру, во второй части будет добавлена перевязка бойцов, получивших ранения в бою.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Разработчики обещают также реализовать искусственный интеллект, построенный на общепринятых тактических приемах ведения войны. Кроме кровавых схваток с террористами, в ArmA II союзники научатся разговаривать, появится сюжет. Единственное, что явно свидетельствует не в пользу игры на опубликованных видеозаписях — это анимация персонажей, которая, в целом, хромает.

EuroGamer, nvworld
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
4.05.2009 - 13:05
Сообщение #255



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти анонсирован совсем официально

Глава студии GSC Game World в интервью, фактически, сообщил о разработке продолжения S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля под названием S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
Теперь же мировые игровые ресурсы облетела весть: официально анонсирована игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (англоязычное название игры). Игра, как и прежде, будет эксклюзивом для ПК. Выход намечен на осень 2009 года.
Прикрепленное изображение

Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после окончания событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Прикрепленное изображение

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Основные нововведения игры:
Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др.
Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
Расширенная система побочных заданий.
Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Выбросы существенно влияют на мир Зоны.
Добавлена функция сна в игру.
Новый интерфейс игрока.
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме свободного исследования.
Игра разрабатывается на улучшенном движке X-Ray 1.6
Источник: STALKER-Game
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
16.06.2009 - 19:30
Сообщение #256



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Max Payne 3: ещё больше подробностей

Чем больше людей получают в свои руки свежий номер Game Informer, тем больше подробностей касательно игры Max Payne 3 появляется в сети. Вот некоторые важные и неизвестные ранее факты:
Прикрепленное изображение

- Система укрытий вовсе не является центральным элементом игры. Представитель Rockstar говорит, что у геймеров есть гораздо больше способов взаимодействовать с виртуальным миром, чем просто прятаться за стеной и стрелять;
- Разработчики взяли элементы оригинальной игры и расширили их, благодаря чему игра превратилась в настоящий балет с пистолетами;
- Действие Max Payne 3 разворачивается спустя 12 после событий Max Payne 2;
- Макс работает охранником у одной богатой семьи (очень похоже на фильм Man on Fire);
- Многие объекты в игре разрушаемы (например, ящики);
- Макс может прикрываться людьми;
- Для построения уровней Rockstar использовала специальное оборудование, позволявшее сканировать реальные локации.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
18.06.2009 - 06:27
Сообщение #257



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




id Software расстроилась из-за закрытия 3D Realms

Директор по развитию бизнеса компании id Software Стив Никс (Steve Nix) недавно высказался в интервью относительно печального закрытия компании 3D Realms (Duke Nukem Forever).
Прикрепленное изображение

Руководитель говорит, что для него лично это было грустное событие, ведь он знаком со многими людьми из этой компании. Более того, разработчик заявил, что изначально id переехала в Даллас именно из-за Apogee, которая превратилась в 3D Realms. Если бы не партнёрство с этой фирмой, мы могли бы так никогда и не увидеть легендарный шутер Quake.

Никс сначала подумал, что все эти новости про закрытие были шуткой. Он также отметил, что id ведёт набор сотрудников и готова предложить работу многим талантливым людям, ранее трудившимся в 3D Realms.

videogamer
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
25.06.2009 - 13:05
Сообщение #258



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Студия id Software теперь сестра Bethesda

Вчера было объявлено о самой грандиозной сделке последнего года в мире игр. В то время как Electronic Arts была уверена, что ничего более интересного, чем слияние BioWare и Mythic быть не может, в тот же день компания ZeniMax, владеющая, в частности, студией Bethesda, приобрела ни много, ни мало, а легендарную id Software. Сумма сделки года не разглашается, но теперь в активах ZeniMax не только такие бренды как Fallout 3 и The Elder Scrolls, но и DOOM и Quake.

«Это уникальная возможность объединиться с умным, умудренным опытом издателем, каким является Bethesda Softworks, когда интересы студии и издателя полностью сойдутся в том, что касается разработки и маркетинга наших игр», - сказал исполнительный директор id Software Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead), - «В дополнение к этому, теперь у нас появились финансовые и бизнес-ресурсы для того, чтобы поддержать будущее развитие id Software. Это большое преимущество, которое в результате воплотится в еще лучших играх для наших фанатов».

Управленческая структура id Software останется неизменной. Точно так же изменения не коснутся плана разработки игр компанией. Все сотрудники студии подписали долговременные контракты и продолжат работу. Это утверждение также касается и бессменного технического директора id Software Джона Кармака (John Carmack). Игрой, которая будет выпущена компанией в первую очередь, станет проект RAGE. Сроки его выхода пока не определены, но точно известно, что в этом году его можно не ожидать.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
16.07.2009 - 06:43
Сообщение #259



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Следующая игра Tomb Raider начнет новую историю

На радость поклонникам игрового сериала Tomb Raider появились первые сведения о новом продолжении. Как оказалось, игра не будет развивать сюжет Underworld или любой другой предыдущей серии, а расскажет новую, неизвестную главу из жизни молодой и неопытной Лары Крофт, которая отправится исследовать гробницы на остров у побережья Японии.

На основании тех лоскутков информации, которые стали известны на прошедших выходных, игровое сообщество составило общее мнение о том, что корабль Лары потерпел крушение и выжившая искательница приключений обнаружила на острове, куда ей удалось выбраться, загадочные поземные гробницы.

Если в прошлой игре серии, разработчики порадовали довольно умелой реализацией езды на мотоцикле, то новая игра превзойдет Underworld по акробатике, и мы увидим, как Лара управляется с живой лошадью, пускает стрелы в противников. Боевая система значительно переработана. Остров будет состоять из различных зон, существенно отличающихся друг от друга местностью, погодой, обитателями и, конечно, заданиями и сюжетом. Найденные на острове предметы будут влиять на способы прохождения и возможности в бою.

Ян Ливингстон, избранный недавно пожизненным президентом Eidos, отметил, что новый Tomb Raider «удивит многих и принесет свежую энергию в эту игру».

Источник: EuroGamer, nvworld
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
16.09.2009 - 08:41
Сообщение #260



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Готовятся 4 игры с поддержкой DirectX 11

Уже скоро на рынке появятся первые видеокарты с поддержкой DirectX 11. В связи с этим возникает вопрос: когда появятся игры с поддержкой этого нового графического API?

Итак, пока известно о 4 проектах: DiRT 2 (декабрь 2009 года), S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (октябрь 2009 года), а также Aliens versus Predator (февраль 2010 года) и Battleforge (эта бесплатная ролевая многопользовательская игра уже доступна, а соответствующее обновление появится в октябре этого года).

Конечно, появление игр с поддержкой DirectX 11 неизбежно, однако, из-за консолей подавляющее их число будет разрабатываться для оборудования поколения DirectX 9, а лишь после будут лишь добавляться некоторые функции DirectX 10 или DirectX 11.

nvworld
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
28.09.2009 - 06:40
Сообщение #261



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Подробный рассказ о The Witcher 2: Assassins of Kings

Сотрудники CD Projekt RED не могли противостоять натиску журналистов и поделились (http://www.shacknews.com/onearticle.x/60564) с общественностью информацией о новом проекте The Witcher 2: Assassins of Kings. Вот некоторые наиболее интересные моменты:
Прикрепленное изображение

• Игра находится на альфа-стадии. Готовый продукт окажется ещё лучше, чем увиденное в ролике. Выпущенное ранее в сеть видео было сделано 6 месяцев назад;
• Голоса, звучавшие в видео, принадлежат разработчикам. В полной версии будут записаны новые реплики;
• The Witcher 2 создаётся практически той же командой, которая была ответственна на первую часть игры;
• Разработка консольного продукта The Witcher: Rise of The White Wolf приостановлена;
• Точная дата релиза пока неизвестна, так как у игры пока нет издателя. Ожидать The Witcher 2 в ближайшем будущем не стоит;
• В основу проекта положен новый движок;
• Разработчики хотят выпустить игру на ПК и к

shacknews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
18.10.2009 - 06:32
Сообщение #262



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Создатели Crysis закончили работу над графическим движком нового поколения

Немецкая компания Crytek, прославившаяся первой частью шутера FarCry, а затем сорвавшая бурные овации за невиданные красоты экшена Crysis, наконец-то закончила труды над графическим движком CryEngine 3.
Прикрепленное изображение
В Crytek явно питают особую любовь к тропической растительности.
В котором работа с физической моделью, освещением и отрисовкой поверхностей объектов выведена на качественно новый уровень. По крайней мере именно об этом твердят разработчики, подкрепляя слова делом, то есть действительно очень красивыми видеороликами (см. ниже). (http://lenta.ru/video/games/cry3/)
С помощью CryEngine 3 можно создавать проекты не только для PC, но и для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Более того, в движок изначально заложена возможность работы с приставками следующего поколения, которое наверняка не за горами. CryEngine 3, поддерживающий DirectX 9 и DirectX 10, ориентирован как на любимые Crytek экшен-игры, так и на популярные ныне многопользовательские онлайновые проекты.
Примечательно, что для привлечения потенциальных лицензиатов Crytek делает особый акцент на технической поддержке сторонних разработчиков. По словам Карла Джонса, директора по развитию бизнеса Crytek, в компании сформировано специальное подразделение, сотрудники которого готовы оказывать всяческую помощь студиям-партнерам.
Когда можно будет «пощупать» реальные игры на CryEngine 3, не уточняется. Ни одна компания пока не высказала заинтересованности в лицензировании движка (хотя в ближайшее время желающие наверняка выстроятся в очередь), а дата выхода второй части шутера Crysis до сих пор не оглашена.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
20.11.2009 - 11:39
Сообщение #263



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Игра Serious Sam HD отправлена на золото

Как стало недавно известно, цифровая версия Serious Sam HD: The First Encounter уже доступна для предварительного заказа через Steam. Сделав покупку, вы также получаете возможность сэкономить несколько долларов. Официальный релиз проекта состоится уже совсем скоро — 24 ноября 2009 года.
Прикрепленное изображение

Serious Sam HD является гигантским шагом вперёд в плане графического оформления. Проект выглядит в десятки раз лучше, нежели оригинальная игра. Чтобы понять, насколько римейк далёк от оригинала, достаточно взглянуть на этот ролик и сравнить с новой игрушкой.

Serious Sam — это хардкорный шутер, больше всего похожий на первый Doom. Здесь огромное количество самых разнообразных противников, море оружия и огромные открытые уровни. Любителям старых добрых игр эта новинка обязательно понравится.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
20.11.2009 - 11:48
Сообщение #264



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Scribblenauts 2 и F.E.A.R. 3 выходит в 2010 году
Компания Warner Bros. случайно обнародовала список игр, которые она собирается выпустить в 2010 году. Там мы заметили немало интересных продуктов, включая Scribblenauts 2. Эту лингвистическую головоломку издательство планирует превратить в сериал, перенеся с DS на Wii и ПК.
Прикрепленное изображение

Кроме Scribblenauts, Warner также хочет сделать F.E.A.R. 3 — продолжение переполненного спецэффектами мистического шутера. На DS и Wii выпустят Batman: The Brave and the Bold. Кроме того, будет сделано множество других проектов по различным кино-лицензиям.
Прикрепленное изображение

Не совсем понятно, как именно авторы собираются развивать Scribblenauts. Вероятно, кроме существительных в этой игре мы теперь сможем использовать и прилагательные.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
23.11.2009 - 13:09
Сообщение #265



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Новое видео Witcher 2

Во второй раз презентация игры The Witcher 2: Assassins of Kings попадает в сеть против воли разработчиков из студии CD Projekt. Правда, на этот раз качество гораздо хуже. Видео было тайно записано на закрытой конференции 1С во время Игромира 2009.

Игра находится на стадии разработки, поэтому по данному видеоролику не стоит судить о финальной версии, в которой многое может быть переработано, будет улучшена анимация, устранены ошибки.

Конференция проходила на русском языке, поэтому всё предельно ясно и понятно. Издатель говорит о том, что в игре будет использован новый движок, который будет иметь не только улучшенную графику, но и упростит создание проекта.

Судя по видео, официальный анонс игры должен состояться уже вскоре. Неофициально игра была представлена, когда внутренняя презентация альфа-версии попала в сеть.

_http://www.eurogamer.net/videos/the-witcher-2-leaked

nvworld
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
2.12.2009 - 09:27
Сообщение #266



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Многопользовательские режимы в игре Splinter Cell: Conviction

CVG намекает на то, что в Splinter Cell: Conviction появятся новые многопользовательские режимы. В свежем номере журнала PC Zone будет опубликован большой материал о Conviction, где в частности расскажут о кооперативных состязаниях и абсолютно новом мультиплеере. Вероятнее всего, Ubisoft решит пойти по стопам авторов Uncharted 2 и сделать отдельные карты для совместного прохождения. Вписать наличие партнёра в сингл вряд ли получится, исходя из сюжетных ограничений.
Прикрепленное изображение

Splinter Cell: Conviction пережил уже несколько переделок и на всех порах движется к премьере, намеченной на 23 февраля 2010 года. Новинка будет доступна на ПК и Xbox 360. Вероятно, Ubisoft готовит временный эксклюзив, по просьбе Microsoft.
Прикрепленное изображение

В Conviction наш любимый Сэм Фишер мстит за убийство своей дочки, жестоко наказывает обидчиков и уходит из правительственной организации, на которую работал долгие годы.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
6.12.2009 - 12:09
Сообщение #267



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Выход Max Payne 3 перенесли на следующий год

Изначально третья часть знаменитого сериала Max Payne должна была появиться в продаже в конце этого года, но впоследствии релиз было решено перенести. Разработчики из студии Rockstar Vancouver теперь собираются выпустить проект не раньше четвёртого квартала финансового 2010 года. В переводе на человеческий язык, это значит, что премьера проекта состоится в промежутке между августом и октябрём следующего года.

Это достаточно хорошая новость. Дополнительное время на разработку, как правило, идёт игре на пользу, а значит, мы можем рассчитывать на то, что Max Payne 3 из гадкого утёнка превратится в прекрасного лебедя.

Фанаты сериала были встревожены тем, что авторы Max Payne 3 перенесут действие проекта в Южную Америку, забыв о Ню-Йорке и стилизации под нуар-фильмы. Надеемся, что смена сеттинга не слишком повредит данному продукту

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
25.12.2009 - 08:17
Сообщение #268



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Компания Ubisoft хочет сделать новую RPG

Беседуя с журналистами Famitsu, представитель Ubisoft Алан Корр (Alain Corre) признался, что известная компания всерьёз рассчитывает создать JRPG для выпуска на японском рынке. Таким образом фирма рассчитывает завоевать интерес островного населения.
Прикрепленное изображение

Разработчик признаётся, что Ubisoft не выпускает RPG, которые популярны в Японии. Фирма занималась боевиками, приключениями, спортивными симуляторами, но вышеупомянутый жанр пока ускользнул от её внимания. Тем не менее, компания рассматривает различные возможности. Если она сможет заполучить в свои руки надёжных специалистов в этом жанре, то непременно займётся разработкой RPG, которая бы понравилась японским геймерам.

В это, конечно, очень слабо верится, но с другой стороны, ради денег Ubisoft может пойти и на такой необычный эксперимент.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
2.01.2010 - 14:05
Сообщение #269



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Создатели Painkiller запатентовали имя Bulletstorm

Примерно год назад компания Electronic Arts (EA) пообещала, что станет издателем новой игры от студии People Can Fly. Эта фирма прославилась боевиком Painkiller. С тех пор о данном проекте ничего не было слышно, вплоть до сегодняшнего дня. Недавно выяснилось, что студия People Can Fly оформила торговую марку Bulletstorm. Вероятно, именно так и будет называться новая игрушка от данной студии.

Отметим, что People Can Fly сейчас принадлежит Epic Games (Gears of War), так что вполне резонно можно предположить, что в основу этого продукта будет положена новая версия движка Unreal Engine. Скачать что-то конкретное на счёт Bulletstorm пока очень сложно. Это явно будет боевик.

Painkiller в своё время произвёл настоящий фурор. Надеемся, что следующая игра от этой студии окажется ничуть не хуже.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
radion
12.01.2010 - 20:09
Сообщение #270



Overclocker
Group Icon
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 13434
Регистрация: 8.10.2004

Пользователь №: 63792




Стала известна дата выхода бета-версии Bad Company 2 для ПК

Компания Elecrtonic Arts и студия DICE сообщили, что начало бета-тестирования ПК-версии Battlefield: Bad Company 2 начнётся в среду 28 января и закончится в среду 25 февраля.

Прикрепленное изображение

Будет доступна одна карта — «Порт Валдиз», поддерживаться до 32 игроков в режиме Rush. Сюжет карты таков: русские хотят бомбить нефтяные запасы на Аляске. Соответственно, у команды русских задача выполнить миссию, а у американцев — помещать злобным россиянам.

Прикрепленное изображение

К сожалению, принять участие в тестировании смогут только те, кто сделают предварительный заказ на игру в интернет-магазине EA Store, где она выйдет 4 марта.

Прикрепленное изображение

Бета-версия для Steam также находится в разработке, но пока не подтверждена официально.


--------------------
IPB Image
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
9.02.2010 - 19:03
Сообщение #271



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




В App Store появился Doom II RPG

Компания id Software держит слово и продолжает выводить в магазин App Store игры, оптимизированные под возможности iPhone и iPod touch. Сегодня сервис пополнился пошаговой ролевой игрой с упором на экшен Doom II RPG.
Прикрепленное изображение

Пользователям, поигравшим в Wolfenstein RPG, механика Doom II RPG покажется знакомой. На сей раз игроку дается возможность выбрать главного персонажа из трех, каждый из которых наделен уникальным набором характеристик.
Прикрепленное изображение

Каждое движение по уровню или действие в инвентаре считается за ход. Общее число карт составляет девять, оружий – более десятка, а типов врагов – одиннадцать. По подсчетам разработчиков, пройти Doom II RPG можно примерно за 8 часов, что весьма неплохо для игры для iPhone.
Прикрепленное изображение

Как и Wolfenstein RPG новая Doom II RPG является улучшенным портом мобильной версии игры.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
radion
22.02.2010 - 09:53
Сообщение #272



Overclocker
Group Icon
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 13434
Регистрация: 8.10.2004

Пользователь №: 63792




Для игры в Assassin's Creed II потребуется интернет

Издание PC Gamer Blog сообщило из первых рук о том, что в новой видеоигре Assassin's Creed II от компании Ubisoft будет внедрена оригинальная антипиратская технология.

Прикрепленное изображение

Эта технология потребует постоянного соединения с серверами компании для возможности играть в Assassin's Creed II. Сотрудник издания, Том Францис, обнаружил, что при выключении соединения с сетью, игрока сразу же выбрасывает из игры и он теряет весь прогресс с последнего сохранения. Это доставит не только большие неудобства для игроков с плохим Интернет-соединением, но также создаст огромную нагрузку на серверы Ubisoft.

Прикрепленное изображение

Представители Ubisoft сообщают, что хотя выбор и был трудным, преимущества этой системы всё же перевешивают недостатки. Так, игрок сможет продолжить игру даже на другом ПК: сохранения хранятся на сервере в Интернет.

Прикрепленное изображение

Аналогичная система Battle.net будет внедрена и компанией Blizzard с выходом StarCraft II: игрок без соединения с серверами Battle.net не будет иметь доступа к сохранениям и достижениям.

Прикрепленное изображение

Assassin's Creed II в версии для ПК выходит 5 марта уже в комплекте с двумя скачиваемыми дополнениями Battle of Forli и Bonfire of the Vanities, выходившими для консолей.

nvworld.ru


--------------------
IPB Image
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
26.02.2010 - 14:37
Сообщение #273



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Джон Кармак получил награду GDC за вклад в развитие игр

Основатель легендарной студии id Software Джон Кармак (John Carmack) покинет мероприятие Game Developers Choice Awards, прихватив с собой награду за "вклад в развитие индустрии". По словам главы GDC Меган Скавио (Meggan Scavio), без преувеличений можно говорить о том, что творчество Кармака повлияло на развитие всех трёхмерных игр и FPS.
Прикрепленное изображение

Напомним, что именно созданные Джоном в 90-х боевики совершили настоящую революцию в жанре. За его плечами относительно немного проектов, однако все они в дальнейшем стали образцами для подражания. Кармак принимал участие в разработке легендарных Wolfenstein 3D, DOOM и Quake.

В прошлом этой награды был удостоен родоначальник сериала The Sims Уилл Райт (Will Wright) и главный геймдизайнер Nintendo Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto). Кармак получит свою награду 11 марта 2010 года.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
12.03.2010 - 13:01
Сообщение #274



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Хакеры взломали защиту Ubisoft за сутки

Относительно недавно Ubisoft сообщила шокирующую новость. Чтобы защитить свои игры от пиратов, разработчики создали новую систему, требующую постоянного соединения с Интернетом. В случае обрыва связи, игра просто вылетает и не запускается до тех пор, пока соединение не будет восстановлено. Кроме того, все сохранения хранятся не на компьютере пользователя, а на серверах Ubisoft.

Разумеется, подобные нововведения не особо обрадовали игроков и многие поговаривали, что данная затея ни к чему хорошему ни приведет. Как выяснилось – они были абсолютно правы. Всего за сутки после релиза Silent Hunter 5 – первой игры с новой защитой, хакерам удалось ее взломать и запустить не подключаясь к Интернету. Другой проект – Assassin’s Creed 2 - пока взломать не удалось. При первом же сохранении игра выдает белый экран.

Но на этом проблемы Ubisoft не закончились. На днях сервера Ubisoft оказались недоступны, в результате чего владельцы лицензионных копий Assassin’s Creed 2 попросту не смогли запустить игру. В официальном пресс-релизе представители компании свалили всю вину на хакеров, заявив, что сервера подверглись DDoS-атаке. Пользователей подобное объяснение не удовлетворило и за несколько часов официальный форум компании наводнили разъяренные игроки, требующие вернуть им деньги.

Любопытно, но Ubisoft не признает факта взлома защиты. Пресс-служба компании утверждает, что все пиратские версии являются неполными и функционируют неправильно.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Leon71
16.03.2010 - 18:34
Сообщение #275



Honorable Member
Group Icon
Группа: Администраторы
Сообщений: 9009
Регистрация: 16.12.2004

Пользователь №: 78139




Глава Valve против DRM

CEO компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) кинул камень в огород Ubisoft, заявив, что слишком жесткая защита в конечном итоге обесценивает продукт.

На прошедшей конференции GDC 2010 Ньюэлл произнес речь, в которой поднял весьма актуальную сегодня тему защиты компьютерных игр от пиратства: «В Valve мы рассматриваем развлечение как сервис. Мы постоянно спрашиваем себя: что мы сделали для клиентов сегодня?»

«Именно это позволяет нам избежать проблем с DRM, которые вызывают волны негатива со стороны конечного покупателя. Если уж использовать DRM – то необходимо сделать защиту максимально безболезненной и удобной».

Слова Ньюэлла были встречены аплодисментами. Очевидно, что попытка Ubisoft сделать идеальную защиту и искоренить пиратство на корню с треском провалилась. Об этом уже говорят не только простые геймеры, но и светила игровой индустрии вроде Ньюэлла.

3dnews
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Реклама

13 Страницы V « < 9 10 11 12 13 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 22:28
]]> ]]>
]]> Яндекс.Метрика ]]>