IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила форума

Все ссылки на сторонние ресурсы, за исключением офсайтов программ, должны оформляться с помошью тега скрытого текста - [hide=1]Ссылка[/hide]

 
Reply to this topicStart new topic
> Векторная графика, Что это и с чем её едят
Risovod
2.12.2011 - 10:51
Сообщение #1



Honorable Member
Group Icon
Группа: Модераторы
Сообщений: 1411
Регистрация: 11.12.2005

Пользователь №: 144988




Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.

Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой:
Размер, занимаемой описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно большой объект файлом минимального размера.
В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив, например, дугу окружности, и она останется гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.
Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах (англ. device-independent unit), которые ведут к наилучшей возможной растеризации на растровых устройствах.
При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимо от реального контура.

Фундаментальные недостатки векторной графики:
Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться очень большое количество объектов и их сложности, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением, и на время для его отображения (отрисовки).
Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет — трассировка растра, при том что требует значительных вычислительных мощностей и времени, не всегда обеспечивает высокое качество векторного рисунка.
Преимущество векторной картинки — масштабируемость — пропадает, когда начинаем иметь дело с особо малыми разрешениями графики (например, иконки 32Ч32 или 16Ч16). Чтобы не было «грязи», картинку под такие разрешения приходится подгонять вручную.

Векторные графические редакторы:
Adobe Illustrator
Alchemy
Aviary
CorelDRAW Graphics Suite
Dia
Drawit
Express Animator
Inkscape
Intaglio
MagicTracer
Macromedia Freehand
Mayura Draw
Microsoft Visio
OpenOffice.org Draw
PhotoLine
sK1
Sodipodi
Swift 3D
Synfig
Xara Xtreme
Xara Xtreme LX
ZCubes

Список ПО для векторизации, перевода из растровой графики в векторную (процесса, обратного растеризации):
Adobe Streamline
AutoTrace
DesignPresentation
Easy Trace
Freehand
Illustrator
lmage2XAML
MagicTracer
MST Viewer
PhotoLine
Potrace
R2V Toolkit
Ras2Vec
Raster to Vector
RasterVect
RasVector
RaveGrid
Scan2CAD Pro
Silhouette Pro
Vector Magic
VectorHow
Vextractor
VPHybridCAD
WinTopo Freeware
Wiselmage
Xara Xtreme
XTrace

Форматы векторной графики:
* EMF сохраняет и векторную, и растровую информацию в одном файле и имеет ряд преимуществ перед старым WMF (новый формат лучше поддерживает кривые, используемые в рисунках Flash, хорошо воспринимает «связанные» из нескольких программ векторные изображения, к примеру, из MS PowerPoint и ChemWin), и все же многие приложения все еще не поддерживают этот более современный формат.
* WMF повсеместно используется в офисных пакетах, например, MS Office, с 97-го года огромная коллекция ClipArt объектов сохраняется именно в этом формате. К сожалению, формат не обеспечивает высокое качество для сложных рисунков и имеет очень ограниченное число поддерживаемых эффектов, поэтому для профессионального использования не подходит и используется преимущественно частными пользователями. Формат поддерживается рядом веб-браузеров и может быть использован при оформлении веб-страниц.
* SVG, сокращение от англ. Scalable Vector Graphics, «масштабируемая векторная графика» – это основанный на XML формат разметки, который предназначен для описания двухмерной векторной графики, как неподвижной, так и анимированной. Особенности SVG такие, как - возможность читать и редактировать при помощи обычных текстовых редакторов, возможность выделять и копировать текст из SVG, возможность сжатия в SVGZ (через алгоритм GZip). Это основанный на XML, язык разметки, предназначенный для описания двухмерной векторной графики. Формат поддерживается многими веб-браузерами и может быть использован при оформлении веб-страниц. К сожалению, формат не обеспечивается высокого качества в отношении сложных рисунков и имеет ограничения по сфере своего использования.
* EPS - универсальный векторный формат файлов, поддерживаемый большинством векторных редакторов - CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand и различными узкоспециализированными программами (для плоттерной резки, гравировки, выжигания на дереве и т.д.). Формат имеет много версий и, к сожалению, каждая программа поддерживает его только до опеределенной версии (например, CorelDraw поддерживает только версии до EPS 7). Формат обеспечивает очень высокое качество рисунков.
* cdr - векторный формат файлов, создаваемых программой CorelDraw.
* ai - векторный формат файлов, создаваемых программой Adobe Illustrator.
User is offlineProfile Card PM
Go to the top of the page
+
Реклама

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



- Текстовая версия Сейчас: 19.09.2017 - 19:54
]]> ]]>
]]> Яндекс.Метрика Google+ ]]>
Загружается, подождите...