Векторная графика, Что это и с чем её едят |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Все ссылки на сторонние ресурсы, за исключением офсайтов программ, должны оформляться с помошью тега скрытого текста - [hide=1]Ссылка[/hide]
Векторная графика, Что это и с чем её едят |
Risovod |
2.12.2011 - 10:51
Сообщение
#1
|
Honorable Member Группа: Модераторы Сообщений: 1420 Регистрация: 11.12.2005 Пользователь №: 144988 |
Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.
Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой: Размер, занимаемой описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно большой объект файлом минимального размера. В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив, например, дугу окружности, и она останется гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая. Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах (англ. device-independent unit), которые ведут к наилучшей возможной растеризации на растровых устройствах. При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимо от реального контура. Фундаментальные недостатки векторной графики: Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться очень большое количество объектов и их сложности, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением, и на время для его отображения (отрисовки). Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет — трассировка растра, при том что требует значительных вычислительных мощностей и времени, не всегда обеспечивает высокое качество векторного рисунка. Преимущество векторной картинки — масштабируемость — пропадает, когда начинаем иметь дело с особо малыми разрешениями графики (например, иконки 32Ч32 или 16Ч16). Чтобы не было «грязи», картинку под такие разрешения приходится подгонять вручную. Векторные графические редакторы: Adobe Illustrator Alchemy Aviary CorelDRAW Graphics Suite Dia Drawit Express Animator Inkscape Intaglio MagicTracer Macromedia Freehand Mayura Draw Microsoft Visio OpenOffice.org Draw PhotoLine sK1 Sodipodi Swift 3D Synfig Xara Xtreme Xara Xtreme LX ZCubes Список ПО для векторизации, перевода из растровой графики в векторную (процесса, обратного растеризации): Adobe Streamline AutoTrace DesignPresentation Easy Trace Freehand Illustrator lmage2XAML MagicTracer MST Viewer PhotoLine Potrace R2V Toolkit Ras2Vec Raster to Vector RasterVect RasVector RaveGrid Scan2CAD Pro Silhouette Pro Vector Magic VectorHow Vextractor VPHybridCAD WinTopo Freeware Wiselmage Xara Xtreme XTrace Форматы векторной графики: * EMF сохраняет и векторную, и растровую информацию в одном файле и имеет ряд преимуществ перед старым WMF (новый формат лучше поддерживает кривые, используемые в рисунках Flash, хорошо воспринимает «связанные» из нескольких программ векторные изображения, к примеру, из MS PowerPoint и ChemWin), и все же многие приложения все еще не поддерживают этот более современный формат. * WMF повсеместно используется в офисных пакетах, например, MS Office, с 97-го года огромная коллекция ClipArt объектов сохраняется именно в этом формате. К сожалению, формат не обеспечивает высокое качество для сложных рисунков и имеет очень ограниченное число поддерживаемых эффектов, поэтому для профессионального использования не подходит и используется преимущественно частными пользователями. Формат поддерживается рядом веб-браузеров и может быть использован при оформлении веб-страниц. * SVG, сокращение от англ. Scalable Vector Graphics, «масштабируемая векторная графика» – это основанный на XML формат разметки, который предназначен для описания двухмерной векторной графики, как неподвижной, так и анимированной. Особенности SVG такие, как - возможность читать и редактировать при помощи обычных текстовых редакторов, возможность выделять и копировать текст из SVG, возможность сжатия в SVGZ (через алгоритм GZip). Это основанный на XML, язык разметки, предназначенный для описания двухмерной векторной графики. Формат поддерживается многими веб-браузерами и может быть использован при оформлении веб-страниц. К сожалению, формат не обеспечивается высокого качества в отношении сложных рисунков и имеет ограничения по сфере своего использования. * EPS - универсальный векторный формат файлов, поддерживаемый большинством векторных редакторов - CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand и различными узкоспециализированными программами (для плоттерной резки, гравировки, выжигания на дереве и т.д.). Формат имеет много версий и, к сожалению, каждая программа поддерживает его только до опеределенной версии (например, CorelDraw поддерживает только версии до EPS 7). Формат обеспечивает очень высокое качество рисунков. * cdr - векторный формат файлов, создаваемых программой CorelDraw. * ai - векторный формат файлов, создаваемых программой Adobe Illustrator. |
Реклама
|
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.04.2024 - 14:24 |
|